Перейти к содержимому

Компьютеры 3 031 книга

Фильтры

Жанры
Содержание
Литература
Год издания
Сбросить
Обложка книги «Искусство продвижения сайта. Полный курс SEO: от идеи до первых клиентов» 3,6
Искусство продвижения сайта. Полный курс SEO: от идеи до первых клиентов Никита Мелькин
Обложка книги «Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок» 4,6
Большое практическое руководство по Midjourney. Стань AI-художником с 0 до PRO с помощью этих подсказок Екатерина Гузнякова
Обложка книги «Excel для профессионалов» 3,9
Excel для профессионалов Джим Демарко
Обложка книги «Spring в действии» 3,6
Spring в действии Крейг Уоллс
Обложка книги «Освещение, съемка, ретушь. Пошаговое руководство по студийной съемке» 3,6
Освещение, съемка, ретушь. Пошаговое руководство по студийной съемке Скотт Келби
Обложка книги «Язык программирования С. Лекции и упражнения» 4,2
Язык программирования С. Лекции и упражнения Стивен Прата
Обложка книги «Азбука электроники. Изучаем Arduino» 4,4
Азбука электроники. Изучаем Arduino Юрий Ревич
Обложка книги «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» 4,1
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Алекс Аниэл
Обложка книги «JavaScript в примерах и задачах» 3,7
JavaScript в примерах и задачах Алексей Васильев
Обложка книги «Введение в статистическое обучение с примерами на языке R» 3,7
Введение в статистическое обучение с примерами на языке R Даниэла Уиттон
Обложка книги «Программирование для детей на языке Python» 4,5
Программирование для детей на языке Python
Обложка книги «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера» 4,2
Цифровая схемотехника и архитектура компьютера Дэвид М. Харрис
Обложка книги «Разработка игр и теория развлечений» 4,5
Разработка игр и теория развлечений Рэф Костер
Обложка книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» 4,7
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала Слава Грис
Обложка книги «Семь безопасных информационных технологий» 3,6
Семь безопасных информационных технологий А. В. Дорофеев
Обложка книги «Windows 10. Новейший самоучитель для компьютеров и планшетов» 4,2
Windows 10. Новейший самоучитель для компьютеров и планшетов Виталий Леонтьев
Обложка книги «Алгоритмы и структуры данных» 3,9
Алгоритмы и структуры данных Никлаус Вирт
Обложка книги «Программирование на языке Lua» 4,2
Программирование на языке Lua Роберту Иерузалимски
Обложка книги «Искусство создания сценариев в Unity» 3,8
Искусство создания сценариев в Unity Алан Торн
Обложка книги «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» 4,7
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре Александр Ветушинский
Обложка книги «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» 4,6
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Наталья Андрианова
Обложка книги «Математика на Python. Часть I. Элементы линейной алгебры и аналитической геометрии» 3,8
Математика на Python. Часть I. Элементы линейной алгебры и аналитической геометрии И. А. Александрова
Обложка книги «Похалявим в Интернете? Бесплатно: качай, слушай, смотри» 3,9
Похалявим в Интернете? Бесплатно: качай, слушай, смотри Василий Халявин
Обложка книги «Информатика» 4,0
Информатика А. С. Грошев