Перейти к содержимому
Обложка книги «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,6 34 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где купить

Яндекс МаркетБумажная книга
Купить книгу

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oak2rUmLL3zT

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу
ЛитРесАудиокнига
Слушать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы. [ul]Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие? Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей? Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх? Как писать разнообразные внутриигровые тексты? Как работать с сопроводительной документацией? Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?[/ul] Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья — руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана — старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Подробности

Автор
Наталья Андрианова
Издательство
Эксмо
Год издания
2023
Объём
298 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-04-181245-4

Серия «Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре 2021
  2. Книга 2 · вы здесь Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов 2023
  3. Книга 3 Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика 2024
  4. Книга 4 Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint 2022
  5. Книга 5 Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих 2025
  6. Книга 6 Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии 2026
  7. Книга 7 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов 2023
  8. Книга 8 Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх 2024
  9. Книга 9 Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев 2024
  10. Книга 10 Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали 2025
  11. Книга 11 Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр 2026
  12. Книга 12 Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →