Перейти к содержимому
3,4
Программирование искусственного интеллекта в приложениях
М. Тим Джонс
3,9
Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий
Джеффри Д. Ульман
4,3
Схемотехника: аппаратура и программы
О. Е. Аверченков
4,5
Набор и верстка в системе LATEX
С. М. Львовский
4,7
Оптимизация приложений на платформе .NET с использованием языка C#
Саша Голдштейн
4,6
Ядро Oracle. Внутреннее устройство для администраторов и разработчиков баз данных
Джонатан Льюис
4,6
Шаблоны корпоративных приложений
Мартин Фаулер
3,8
Основы ИИ и GPT. Самоучитель для начинающих
Алексей Гладкий
4,2
Семь моделей конкуренции и параллелизма за семь недель. Раскрываем тайны потоков
Пол Батчер
4,2
Стек, или Путешествие туда и обратно
Алексей Вторников
3,8
#КОТИКИ. Главная книга в текстах, иллюстрациях и мимими
Леди Гэ
3,5
Программирование компьютерного зрения на языке Python
Ян Эрик Солем
2,7
Word 2013—2016
Андрей Ветров
3,6
Дизайн и эволюция языка С++
Бьерн Страуструп
3,5
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Хорхе Паласиос
4,2
Программирование на языке Rust
Джим Блэнди
4,4
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
4,7
Цифровая обработка изображений
Рафаэл С. Гонсалес
4,4
Визуализация данных с помощью ggplot2
С. Э. Мастицкий
4,6
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Селия Ходент
3,8
Программирование на ассемблере на платформе x86-64
Руслан Аблязов
4,6
Scratch для юных программистов
3,3
Компьютер и ноутбук. Изучи, пока есть время
Иван Жуков
5,0
1С:Счетчик ворон. Мастер-класс по мобильной разработке в среде «1С:Предприятие» (+ epub)
Айгуль Султанова