Перейти к содержимому
Обложка книги «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Рейтинг Букли пока нет оценок
ЛитРес 4,7 32 оценки
Оцените книгу Войдите, чтобы оценить

Где купить

Яндекс МаркетБумажная книга
Купить книгу

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oak2rUmLL3zT

ЛитРесЭлектронная книга
Читать книгу
ЛитРесАудиокнига
Слушать книгу

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

О книге

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит? Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Подробности

Автор
Мария Важенич
Издательство
Издательство АСТ
Год издания
2023
Объём
410 стр.
Формат
Электронная книга
Возраст
12+
ISBN
978-5-17-157166-5

Серия «Видеоигры: Глубокое погружение»: порядок чтения

Вся серия →
  1. Книга 1 Сделай видеоигру один и не свихнись 2023
  2. Книга 2 Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала 2023
  3. Книга 3 · вы здесь Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! 2023
  4. Книга 4 С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать 2024
  5. Книга 5 Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий 2023
  6. Книга 6 Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы 2026
  7. Книга 7 Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков 2023
  8. Книга 8 Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх 2025
  9. Книга 9 Ачивки. Гайд по жизни для геймеров 2024
  10. Книга 10 Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность 2025
  11. Книга 11 Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх 2026
Читали эту книгу? Напишите рецензию — она появится на этой странице. Войти и написать рецензию

Похожие книги

Все книги жанра →